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- 技术教程标题 - |
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用Flash MX制作舞动的龙 |
2006-11-9 |
1380 |
| 在这个实例中你可以看到一条七彩龙在你的指挥下栩栩如生地舞动。其实动画的实现原理很简单:通过设置不同的Movie Clip,而每一个Movie Clip的Action都设置为跟... |
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用Flash MX制作飞舞的蝴蝶 |
2006-11-9 |
1073 |
| MacroMedia公司的Flash MX刚推出不久,相信好多朋友最近都在学习MX中的一些新增功能,我也和大家一样,一直在研究MX的新特性以及和Flash5的区别,顺便结合MX的... |
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Flash 三维引擎初探 |
2006-11-9 |
584 |
| 本文将介绍的是一个简单的实时3D引擎,并以此向大家阐明一种用Action Script在Flash二维的世界里表现三维对象的方法。先看看一个线描的简单实例,这是一个三棱锥绕自己的一... |
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Flash5 的 Action 简表 |
2006-11-9 |
419 |
| + Basic Actions 能加入到程序中的基本Action - Go to 跳转到指定的帧 - Play 播放 - Stop 停止 - Tog... |
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在FLASH中部分交互语句的深层的理解 |
2006-11-9 |
362 |
| 1>赋值语句 适用于数值变量或是字符串变量的赋值。 形式:set variable:“变量”=数值或是表达式。 ACTION/set variable 在 variable设... |
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Flash中的事件引擎 |
2006-11-9 |
370 |
| Actionscript的最前面六个Action--Go to, Play, Stop, Toggle High Quality, Stop All Sounds, 和 Get ... |
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用Flash 5制作放大效果 |
2006-11-9 |
498 |
| 在网海中畅游时,常常看到这样一种动画效果:细小的文字模糊不清,这时一个放大镜掠过,文字随之变大,让我们看的清清楚楚,明明白白!这种效果给人耳目一新的感觉。经过笔者的... |
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Flash制作小工具集锦 |
2006-11-9 |
669 |
| 内容: 1、音乐使者 一个好的Flash作品离不开各种音效渲染,我们在不断地学习和使用当中会发现自己积累的各种音乐素材越来越多,不仅在检索整理的时候很麻烦,而且在为寻找一段... |
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激光写字的制作 |
2006-11-9 |
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| 激光写字是文字显示的特技之一,那么激光写字的原理是什么呢?首先把要激光写字的文字作成中空文字,然后用这个做好的中空文字做移动向导,使用一条 直线沿着中空文字的边界移动扫描出整个... |
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FLASH中音频素材的处理 |
2006-11-9 |
325 |
| Flash对于使用声音提供了几种方法。你可以使声音独立于时间轴连续播放, 你也可以令动画和音轨同步。 将声音附在按钮上令按钮更富于回应性。 令声音淡入淡出,使音轨更加优美。 ... |
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Flash5ActionScript教程 三 |
2006-11-9 |
277 |
| 二、脚本的规划和调试 当你为整个动画编写脚本时,脚本的数量和种类可能很大。决定使用哪些动作,怎样有效地构造脚本,脚本应该放在何处,所有这些都要仔细规划和调试,特别是在动画复杂... |
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Flash5ActionScript教程 二 |
2006-11-9 |
240 |
| 使用ActionScript编写脚本 ActionScript是Flash的脚本语言。使用ActionScript可以给Flash动画添加交互性。我们可以对自己制作的动画进... |
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Flash5ActionScript教程一 |
2006-11-9 |
321 |
| ActionScript的新特点 Flash 5的ActionScript为创建包含复杂游戏、表单、调查表和实时交互性的网站提供了许多新的特性。现在就让我们来看看Flash... |
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MYAY NURBS人头高级建模教程(2) |
2006-6-28 |
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| MYAY NURBS人头高级建模教程 制作耳朵 耳朵是个非常复杂的模型,它那复杂的软骨组只及极不规则的形状对建模工作是个挑战。 最好将耳朵当作一个花朵,最开始... |
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Maya 脸部布线建模 |
2006-6-28 |
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| 关于脸部布线:讲究布线的一个最重要目的就是为了动画。首先来看看脸部布线的原理。我觉得一定要抓住两个要素: 合理和足够的线 。 要想布好线,首先对表情要有一定研究。布线的方式一定要与... |
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MYAY NURBS人头高级建模教程(4) |
2006-6-28 |
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| MYAY NURBS人头高级建模教程 画出人头模型的曲线 在进行精确的人头建模,建议你打开人物头部前视与侧视的图片,顶视图片也有用,但不太重要。另一种方法是利用已有三... |
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Maya Nurbs 汽车方向盘建模(1) |
2006-6-28 |
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| Maya Nurbs 汽车方向盘建模 翻译说明: 为了让大家更能理解这个教程,我并不翻译其中一些命令,这样可以让一些初学者 ( 不是很熟悉 Maya Nurbs 建模命令 ... |
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用Maya 进行NURBS快艇设计(4) |
2006-6-28 |
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| 用Maya 进行NURBS快艇设计 现在我们创建方向盘。移到适当位置(图 32 )。输入命令 “select steer_profile_top” 选择 surface &g... |
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